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TWEAK! कार्ड गेम के नियम

टीयूआईके एक गतिशील और मज़ेदार कार्ड गेम है जो खिलाड़ियों की मानसिक चपलता को बहुत मनोरंजक तरीके से परखता है।

1 – टीयूआईके क्या है?

टीयूआईके एक गतिशील और मज़ेदार कार्ड गेम है जो खिलाड़ियों की मानसिक चपलता को बहुत मनोरंजक तरीके से परखता है।

प्रत्येक खिलाड़ी का लक्ष्य उन कार्डों का संयोजन बनाना है जो जोड़ने पर एक “लक्ष्य योग” से मेल खाते हैं, जो प्रत्येक टर्न में बदलता रहता है।

खेल के दौरान, खिलाड़ी उच्चतम मूल्य वाले कार्ड प्राप्त करने के लिए प्रतिस्पर्धा करेंगे, जबकि वे विशेष टीयूआईके कार्ड [T!] प्राप्त करने का प्रयास करेंगे, जो उन्हें खेल की प्रगति को अपने पक्ष में बदलने की अनुमति देंगे।

मानसिक चपलता के अलावा, यह खेल रणनीति, अवलोकन और अनुकूलन क्षमता की भी मांग करता है।

2 – मूल जानकारी

Settings TWEAK!

खिलाड़ी: 2 से 6 तक

अनुशंसित आयु: 8 वर्ष और उससे अधिक

अवधि: 15-25 मिनट

3 वर्ष से कम आयु के बच्चों के लिए अनुशंसित नहीं

3 – खेल के घटक

टीयूआईके गेम में 65 कार्ड शामिल हैं, जो तीन प्रकारों में विभाजित हैं: संख्यात्मक कार्ड, टीयूआईके कार्ड, और एक विशेष लक्ष्य योग कार्ड

संख्यात्मक कार्ड (कुल 54)

ये 6 रंगों में उपलब्ध हैं: लाल, नारंगी, पीला, हरा, नीला और बैंगनी।

प्रत्येक रंग में शामिल हैं: 2 कार्ड “1” के साथ, 2 कार्ड “2” के साथ, 2 कार्ड “3” के साथ, 1 कार्ड “4” के साथ, 1 कार्ड “5” के साथ, 1 कार्ड “6” के साथ।

कार्ड का सामने का हिस्सा 1 से 6 तक का मान दिखाता है, जिसका उपयोग जोड़ने के संयोजन बनाने के लिए किया जाता है।

Numeric TWEAK! Cards

कार्ड का काला पीछे का हिस्सा 7 से 10 तक का नंबर दिखाता है, जो प्रत्येक टर्न में प्राप्त करने के लिए लक्ष्य योग को दर्शाता है।

Target Sum

टीयूआईके कार्ड [T!] (कुल 10)

ये कार्ड अस्थायी रूप से नियमों को बदलने की अनुमति देते हैं और खेल में एक प्रमुख रणनीतिक घटक जोड़ते हैं। इन्हें अलग से शफल किया जाता है और टेबल पर उल्टा रखा जाता है।

एक खिलाड़ी [T!] कार्ड जीत सकता है यदि वह अपने टर्न में सभी कार्डों का उपयोग करते हुए लक्ष्य योग प्राप्त करता है। इस चाल को “टीयूआईके बनाना” कहा जाता है, और यह खेल में एक पूर्णता का प्रतिनिधित्व करता है।

टीयूआईके कार्डों का डेक में शामिल हैं:

TWEAK! Cards

  • 4 कार्ड The Thief (चोर)
  • 3 कार्ड The Joker (±1)
  • 2 कार्ड The Shifter (लक्ष्य कार्ड बदलें)
  • 1 कार्ड The Bomb (बम)

विशेष नीला कार्ड (कुल 1)

Blue Card

इस पर दोनों तरफ 7 अंकित होता है। यह मध्य डेक के अंत में रखा जाता है, और यह याद दिलाता है कि जब डेक समाप्त हो जाता है, लक्ष्य योग हमेशा 7 रहेगा। यह कार्ड हमेशा टेबल पर रहता है और इसे न तो खींचा जा सकता है और न ही खेला जा सकता है।

4 – शुरू करने से पहले

खिलाड़ियों की संख्या के अनुसार, खेल की अवधि और गति को समायोजित करने के लिए अधिक या कम रंग चुने जाते हैं:

खिलाड़ियों की संख्यारंगकुल संख्यात्मक कार्ड
2 या 3 खिलाड़ीलाल + 3 अतिरिक्त रंग36 कार्ड
4 खिलाड़ीलाल + 4 अतिरिक्त रंग45 कार्ड
5 या 6 खिलाड़ीसभी रंग (6)54 कार्ड

🔴 लाल रंग के कार्ड हमेशा शामिल होने चाहिए, क्योंकि उनका अंतिम गणना में अन्य रंगों की तुलना में अधिक मूल्य होता है।

खिलाड़ी की लाइसेंस: खेल में कार्डों की संख्या को आपकी पसंद के अनुसार स्वतंत्र रूप से समायोजित किया जा सकता है। यदि आप चाहते हैं कि खेल अधिक समय तक चले, तो बस एक अतिरिक्त रंग जोड़ें या पूरे डेक के साथ खेलें, भले ही खिलाड़ी कम हों। दूसरी ओर, यदि आप छोटी अवधि का खेल पसंद करते हैं, तो एक रंग हटाना पर्याप्त होगा।

5 – तैयारी

प्रत्येक खेल में एक अलग खिलाड़ी डीलर होता है, जो उस खिलाड़ी के दाईं ओर बैठा होता है जिसने पिछली बार डील किया था। पहले खेल में, डीलर को यादृच्छिक रूप से चुना जाता है।

Table TWEAK!

टीयूआईके [T!] कार्डों को अलग से शफल किया जाता है और टेबल के एक किनारे पर उल्टा रखा जाता है।

विशेष नीला कार्ड, जिसके दोनों ओर संख्या 7 अंकित होती है, इसे टेबल के विपरीत किनारे पर रखा जाता है।

संख्यात्मक कार्डों को शफल किया जाता है और प्रत्येक खिलाड़ी को 3 कार्ड वितरित किए जाते हैं। इसके बाद, 2 कार्ड टेबल के बीच में खुले रखे जाते हैं। शेष कार्ड, जिनका काला पिछला हिस्सा होता है, विशेष नीले कार्ड के ऊपर रखे जाते हैं, जिससे मध्य डेक बनता है।

6 – टर्न

योग बनाना: खिलाड़ी अपने हाथ से एक कार्ड का उपयोग करते हुए टेबल पर मौजूद अन्य कार्डों के साथ संयोजन बनाकर लक्ष्य योग प्राप्त करता है। लक्ष्य योग उस संख्या द्वारा निर्धारित होता है जो मध्य डेक की पहली कार्ड पर दिखाई देती है। जब डेक समाप्त हो जाता है, लक्ष्य योग हमेशा 7 होता है, जैसा कि विशेष नीला कार्ड संकेत करता है, जिसे हमने डेक के अंत में रखा है और जो हमेशा टेबल पर रहता है। यदि खिलाड़ी ने खेल के दौरान कोई [T!] कार्ड जीता है, तो वह इसे अपने टर्न में लक्ष्य योग प्राप्त करने में मदद के लिए उपयोग कर सकता है।

योग की घोषणा: यदि खिलाड़ी लक्ष्य योग प्राप्त कर लेता है, तो उसे इसे जोर से कहना चाहिए (उदाहरण के लिए: “1 प्लस 3 है 4, प्लस 2 है 6, प्लस 3 है 9”) ताकि अन्य खिलाड़ी संयोजन को सत्यापित कर सकें। संयोजित कार्ड खिलाड़ी द्वारा जीते जाते हैं और वह उन्हें उल्टा रखेगा, ताकि खेल समाप्त होने पर उनके अंक गिने जा सकें।

टीयूआईके कार्ड जीतना: यदि खिलाड़ी अपनी एक कार्ड को टेबल पर मौजूद सभी कार्डों के साथ संयोजित करता है और कोई कार्ड नहीं छोड़ता, तो उसे जोर से “टीयूआईके” कहना चाहिए। इस प्रकार, वह एक [T!] एक्शन कार्ड जीतता है, जिसे वह टेबल पर खुले में रखेगा और इसे अगले टर्न में खेल सकता है।

यदि जोड़ नहीं सकता: यदि खिलाड़ी लक्ष्य योग नहीं बना सकता, तो उसे अपने हाथ से एक कार्ड टेबल पर रखना होगा। हर टर्न में एक कार्ड खेलना अनिवार्य है। यह सुझाव दिया जाता है कि वह ऐसा कार्ड खेले जो प्रतिद्वंद्वियों के लिए कम उपयोगी हो।

टर्न समाप्त करना: हर बार, अपने टर्न के अंत में, खिलाड़ी अपनी हाथ में 3 कार्ड रखने तक नए कार्ड खींचता है। यदि खिलाड़ी ने “टीयूआईके” किया है और अंतिम कार्ड बिना संयोजन के छोड़ा है, तो उसे अगले खिलाड़ी के लिए 2 कार्ड डेक से निकालने चाहिए। यदि इस प्रक्रिया के दौरान डेक समाप्त हो जाता है, तो पहले खिलाड़ी का हाथ और फिर टेबल को भरा जाता है। यदि पर्याप्त कार्ड नहीं हैं, तो जितने कार्ड उपलब्ध हों, उनसे खेल जारी रखा जाता है।

7 – खेल का अंत:

खेल तब समाप्त होता है जब मध्य डेक पूरी तरह से समाप्त हो जाता है, और सभी खिलाड़ियों ने, अपनी अंतिम बारी खेलते हुए, अपने हाथ से सभी कार्डों का उपयोग कर लिया

टेबल पर बचे हुए कार्ड, जो कोई मान्य संयोजन नहीं बना सकते, अस्वीकृत हो जाते हैं और किसी भी खिलाड़ी को अंक नहीं देते

खेल समाप्त होने के बाद, प्रत्येक खिलाड़ी अपनी जीती हुई कार्डों का ढेर उठाता है (वे कार्ड जिन्हें उसने उल्टा रखा था) और उन सभी कार्डों के ऊपरी दाएं कोने में दिए गए अंकों को जोड़ता है।

Puntos con flechas

कार्ड का प्रकारमूल्य
मानक संख्यात्मक कार्ड1 अंक
टीयूआईके कार्ड [T!]2 अंक
लाल रंग के कार्ड3 अंक
संख्या 5 वाले कार्ड (लाल नहीं)4 अंक
लाल रंग का 5 कार्ड5 अंक

8 – खेल का अंत:

टीयूआईके को कई राउंड में खेला जाता है। प्रत्येक राउंड के बाद, प्रत्येक खिलाड़ी द्वारा अर्जित अंकों को नोट किया जाता है। खेल तब समाप्त होता है जब कोई खिलाड़ी निम्नलिखित तालिका के अनुसार, खिलाड़ियों की संख्या के आधार पर, निर्दिष्ट अंकों तक पहुंचता है या उसे पार कर लेता है:

खिलाड़ियों की संख्याजीतने के लिए अंक
2 खिलाड़ी140 अंक
3 खिलाड़ी120 अंक
4 खिलाड़ी100 अंक
5 खिलाड़ी80 अंक
6 खिलाड़ी60 अंक

9 – टीयूआईके [T!] कार्ड के प्रकार और उनके प्रभाव

TWEAK! Cards

  • The Thief (चोर): यह कार्ड आपको किसी अन्य खिलाड़ी के हाथ से एक कार्ड यादृच्छिक रूप से चोरी करने और उसे टेबल पर रखने की अनुमति देता है। जिस खिलाड़ी से कार्ड चुराया गया है, वह अपने अगले टर्न में एक कार्ड कम के साथ खेलेगा।
  • The Joker (जोक्कर ±1): यह कार्ड लक्ष्य योग को +1 या -1 से संशोधित करता है, जैसा कि इसे उपयोग करने वाला खिलाड़ी तय करता है।
  • The Shifter (लक्ष्य परिवर्तक): यह कार्ड आपको मध्य डेक के शीर्ष कार्ड (जो लक्ष्य योग को दर्शाता है) को टेबल पर रखने और एक नया लक्ष्य योग निर्धारित करने की अनुमति देता है।
  • The Bomb (बम): यह कार्ड सभी अन्य खिलाड़ियों को मजबूर करता है कि वे अपने हाथ से एक कार्ड निकालें और उसे टेबल पर रखें। अगले टर्न में, उन खिलाड़ियों के पास एक कार्ड कम होगा।

10 – चालों की स्पष्टता

यदि कोई खिलाड़ी टेबल पर ऐसा कार्ड छोड़ता है जो एक मान्य संयोजन बना सकता था, लेकिन उस संयोजन का दावा नहीं करता, तो वह अवसर खो देता है और टर्न जारी रहता है। कोई अन्य खिलाड़ी उस संयोजन का दावा नहीं कर सकता।

यदि किसी दौर के दौरान, किसी खिलाड़ी की तीन कार्ड खो जाती हैं अन्य खिलाड़ियों द्वारा खेली गई [T!] कार्डों (जैसे The Bomb या The Thief) के प्रभाव से, तो वह अपने अगले टर्न को खो देगा क्योंकि उसके पास खेलने के लिए कोई कार्ड नहीं होगा। हालांकि, वह अपना हाथ फिर से 3 कार्ड तक भर लेगा इससे पहले कि टर्न अगले खिलाड़ी को सौंपा जाए।

हमेशा कार्रवाइयों का क्रम बनाए रखा जाता है:

  • पहले खिलाड़ी का हाथ कार्डों से भरा जाता है।
  • अंत में, टेबल पर कार्डों को पुनः भरा जाता है।

यदि पर्याप्त कार्ड नहीं हैं, तो उन्हें जितने उपलब्ध हों, उतने तक भरा जाता है और टर्न अगले खिलाड़ी को जाता है।

जब मध्य डेक समाप्त हो जाता है, खेल लक्ष्य योग = 7 के साथ जारी रहता है, जैसा कि विशेष नीला कार्ड याद दिलाता है जो टेबल पर दिखाई देता है। यह तब तक जारी रहता है जब तक कि सभी खिलाड़ी अपनी कार्ड समाप्त नहीं कर लेते।

यदि किसी खिलाड़ी के हाथ में कोई कार्ड नहीं बचता, लेकिन उसके पास [T!] कार्ड बिना उपयोग के रहते हैं, तो वह उन्हें अब नहीं खेल सकता। हालांकि, वह उनके अंक खेल के अंत में अन्य जीते हुए कार्डों के साथ जोड़ सकता है।

सामान्य प्रश्न (FAQ)

क्या होता है जब मध्य डेक की सारी कार्ड समाप्त हो जाती हैं?

जब मध्य डेक में कार्ड समाप्त हो जाते हैं, खेल सामान्य रूप से जारी रहता है, लेकिन दो महत्वपूर्ण परिवर्तन लागू होते हैं: अन्य सभी नियम अपरिवर्तित रहते हैं। खिलाड़ी अपनी बारी में योग बनाने और [T!] कार्ड खेलना जारी रखते हैं, जब तक कि उनके हाथ में कार्ड समाप्त न हो जाएं।

क्या एक ही टर्न में कई TWEAK! [T!] कार्ड का उपयोग किया जा सकता है?

नहीं, एक ही टर्न में केवल एक [T!] कार्ड खेला जा सकता है।

अंतिम चाल में जो कार्ड नहीं जोड़े जा सकते, वे किसके होते हैं?

किसी के नहीं। जो कार्ड अंतिम चाल में कोई मान्य संयोजन नहीं बना सकते, वे अस्वीकृत हो जाते हैं और किसी खिलाड़ी को अंक नहीं देते।

क्या आप जो कार्ड [T!] से चुराते हैं, उन्हें अपने पास रखते हैं?

[T!] कार्ड का उद्देश्य योग बनाने की संभावना बढ़ाना है। The Thief (चोर) से चुराई गई कार्ड, The Bomb (बम) से छोड़ी गई कार्ड, या The Shifter (लक्ष्य परिवर्तक) से ली गई लक्ष्य कार्ड, ये सभी टेबल पर जाती हैं, और फिर खिलाड़ी एक मान्य संयोजन बनाने की कोशिश करता है।

खेल के अंत में उपयोग न किए गए [T!] कार्ड का क्या होता है?

[T!] कार्ड जो उपयोग नहीं किए गए हैं, उन्हें जीती हुई कार्डों के साथ गिना जाता है और अंक जोड़े जाते हैं। प्रत्येक [T!] कार्ड का मूल्य 2 अंक होता है, चाहे उसे उपयोग किया गया हो या नहीं। इसलिए, जब भी संभव हो, टेबल से सभी कार्ड लेने का प्रयास करें और "टीयूआईके!" करें।