
TH – กฎในภาษาไทย
1 – TWEAK คืออะไร?
TWEAK เป็นเกมไพ่ที่สนุกและมีความท้าทายซึ่งจะทดสอบความคล่องตัวทางความคิดของผู้เล่นอย่างสนุกสนาน
เป้าหมายของผู้เล่นแต่ละคนคือการสร้างชุดไพ่ที่มีค่ารวมกันเท่ากับ “ผลรวมเป้าหมาย” ซึ่งจะเปลี่ยนไปในแต่ละรอบ
ในระหว่างเกม ผู้เล่นจะแข่งขันกันเพื่อให้ได้ไพ่ที่มีมูลค่าสูงที่สุด ในขณะที่พยายามรวบรวมไพ่พิเศษ TWEAK [T!] ซึ่งจะช่วยให้พวกเขาสามารถเปลี่ยนแปลงการดำเนินเกมเพื่อประโยชน์ของตนเองได้
นอกจากความคล่องตัวทางความคิดแล้ว เกมนี้ยังต้องการกลยุทธ์ การสังเกต และความสามารถในการปรับตัวอีกด้วย
2 – ข้อมูลพื้นฐาน
ผู้เล่น: 2 ถึง 6 คน
อายุที่แนะนำ: ตั้งแต่ 8 ปีขึ้นไป
ระยะเวลา: 15-25 นาที
ไม่แนะนำสำหรับเด็กอายุต่ำกว่า 3 ปี
3 – องค์ประกอบของเกม
เกม TWEAK ประกอบด้วย ไพ่ทั้งหมด 65 ใบ แบ่งออกเป็นสามประเภท: ไพ่ตัวเลข, ไพ่ TWEAK และ ไพ่พิเศษสำหรับผลรวมเป้าหมาย.
ไพ่ตัวเลข (ทั้งหมด 54 ใบ)
ไพ่ตัวเลขมีทั้งหมด 6 สี: แดง, ส้ม, เหลือง, เขียว, น้ำเงิน และม่วง.
แต่ละสีประกอบด้วย: 2 ใบที่มีหมายเลข “1”, 2 ใบที่มีหมายเลข “2”, 2 ใบที่มีหมายเลข “3”, 1 ใบที่มีหมายเลข “4”, 1 ใบที่มีหมายเลข “5”, 1 ใบที่มีหมายเลข “6”
ด้านหน้าไพ่แสดงมูลค่า (ตั้งแต่ 1 ถึง 6) ซึ่งใช้ในการสร้างชุดค่าผสมของผลรวม.

ด้านหลังของไพ่สีดำแสดงหมายเลขตั้งแต่ 7 ถึง 10 ซึ่งเป็นตัวแทนของ ผลรวมเป้าหมาย ในแต่ละรอบ.

ไพ่ TWEAK [T!] (ทั้งหมด 10 ใบ)
ไพ่เหล่านี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถ เปลี่ยนแปลงกฎชั่วคราว และเพิ่มองค์ประกอบเชิงกลยุทธ์ในเกม. จะถูกสับแยกต่างหากและวางคว่ำหน้าไว้บนโต๊ะ.
ผู้เล่นสามารถชนะไพ่ [T!] ได้หากสามารถ ใช้ไพ่ทั้งหมดบนโต๊ะในรอบของตนเอง เพื่อบรรลุ ผลรวมเป้าหมาย. การเล่นนี้เรียกว่า “ทำ TWEAK”, ซึ่งเป็นเหมือนการทำคะแนนเต็มในเกม.
ในส่วน ไพ่ TWEAK [T!] จะมีคำอธิบายการทำงานของแต่ละใบ.
สำรับไพ่ [T!] ประกอบด้วย:

- 4 ใบ The Thief (โจร)
- 3 ใบ The Joker (±1)
- 2 ใบ The Shifter (เปลี่ยนผลรวมเป้าหมาย)
- 1 ใบ The Bomb (ระเบิด)
ไพ่พิเศษสีน้ำเงิน (1 ใบเท่านั้น)

มีหมายเลข 7 แสดงอยู่ทั้งสองด้าน. จะถูกวางไว้ที่ท้าย สำรับกลาง ก่อนเริ่มเกม. หน้าที่ของมันคือ เตือนว่าหลังจากสำรับหมดแล้ว ผลรวมเป้าหมายจะเป็น 7 เสมอจนจบเกม. ไพ่ใบนี้จะอยู่บนโต๊ะเสมอและ ไม่สามารถจั่วหรือเล่นได้.
4- ก่อนเริ่มเล่น
ตามจำนวนผู้เล่น จะมีการเลือกสีไพ่มากหรือน้อยเพื่อปรับ ระยะเวลา และ จังหวะ ของเกม:
จำนวนผู้เล่น | สีที่ใช้ | จำนวนไพ่ตัวเลขทั้งหมด |
---|---|---|
2 หรือ 3 ผู้เล่น | สีแดง + สีเพิ่มเติมอีก 3 สี | 36 ใบ |
4 ผู้เล่น | สีแดง + สีเพิ่มเติมอีก 4 สี | 45 ใบ |
5 หรือ 6 ผู้เล่น | ครบทุกสี (ทั้งหมด 6 สี) | 54 ใบ |
🔴 ไพ่สีแดงต้องรวมอยู่เสมอ เพราะมี ค่ามากกว่าในการนับคะแนนสุดท้าย เมื่อเทียบกับไพ่สีอื่น ๆ.
การปรับแต่งจำนวนไพ่: จำนวนไพ่ที่ใช้ในการเล่นสามารถปรับได้ตามความชอบของผู้เล่น หากต้องการให้เกมยาวขึ้น สามารถเพิ่มสีเพิ่มเติมหรือใช้สำรับทั้งหมดได้ แม้ว่าจะมีผู้เล่นน้อย. ในทางตรงกันข้าม หากต้องการให้เกมสั้นลง ก็สามารถนำสีออกได้ตามต้องการ.
5 – การเตรียมพร้อม
ในแต่ละรอบ ผู้เล่นที่แจกไพ่จะเป็นผู้เล่นที่อยู่ทางขวาของผู้ที่แจกในรอบก่อนหน้า สำหรับรอบแรกจะเลือกผู้แจกไพ่แบบสุ่ม.

ไพ่ [T!] จะถูกสับแยกต่างหากและวางคว่ำหน้าไว้ด้านหนึ่งของโต๊ะ.
ไพ่ พิเศษสีน้ำเงิน ที่มีหมายเลข 7 พิมพ์อยู่ทั้งสองด้าน จะวางไว้ที่ฝั่งตรงข้ามของโต๊ะ.
ไพ่ ตัวเลข จะถูกสับและแจกให้ผู้เล่นคนละ 3 ใบ. จากนั้น จะวางไพ่ 2 ใบหงายหน้า ไว้กลางโต๊ะ. ส่วนไพ่ที่เหลือซึ่งมีด้านหลังสีดำ จะวางซ้อนบนไพ่พิเศษสีน้ำเงินเพื่อสร้าง สำรับกลาง.
6 – ลำดับการเล่น
การทำผลรวม: ผู้เล่นใช้ไพ่จากมือของตนรวมกับไพ่บนโต๊ะเพื่อให้ได้ผลรวมเป้าหมาย ผลรวมเป้าหมายถูกกำหนดโดยหมายเลขที่แสดงบนไพ่ใบแรกของสำรับกลาง เมื่อสำรับหมดแล้ว ผลรวมเป้าหมายจะเป็น 7 เสมอ ตามที่ระบุในไพ่พิเศษสีน้ำเงินที่วางอยู่ท้ายสำรับและคงอยู่บนโต๊ะตลอดเกม. หากผู้เล่นชนะไพ่ [T!] ระหว่างเกม สามารถใช้ในตาของตนเพื่อช่วยบรรลุผลรวมเป้าหมายได้.
ประกาศผลรวม: หากผู้เล่นบรรลุผลรวมเป้าหมายได้ ผู้เล่นต้องประกาศผลรวมนั้นออกเสียงดัง (เช่น: “1 บวก 3 ได้ 4, บวก 2 ได้ 6, บวก 3 ได้ 9”) เพื่อให้ผู้เล่นคนอื่นตรวจสอบความถูกต้องของการรวมไพ่. ไพ่ที่ใช้รวมกันจะเป็นของผู้เล่นและจะเก็บไว้คว่ำหน้าเพื่อใช้ในการนับคะแนนเมื่อจบเกม.
ชนะไพ่ TWEAK: หากผู้เล่นสามารถใช้ไพ่ของตนรวมกับไพ่บนโต๊ะทั้งหมดโดยไม่เหลือไพ่บนโต๊ะ ต้องประกาศว่า “TWEAK”. จากนั้นจะชนะไพ่ [T!] หนึ่งใบ ซึ่งจะเก็บไว้บนโต๊ะหงายหน้าและสามารถใช้ได้ในตาถัดไป.
หากไม่สามารถรวมผลได้: หากผู้เล่นไม่สามารถทำผลรวมเป้าหมายได้ จะต้องวางไพ่หนึ่งใบจากมือของตนบนโต๊ะ. ผู้เล่นต้องเล่นไพ่เสมอในแต่ละตา ขอแนะนำให้วางไพ่ที่มีประโยชน์น้อยที่สุดสำหรับคู่ต่อสู้.
สิ้นสุดตาเล่น: เมื่อสิ้นสุดตาเล่นของตน ผู้เล่นจะจั่วไพ่เพิ่มจนมีไพ่ในมือ 3 ใบเสมอ. หากผู้เล่นทำ “TWEAK” และวางไพ่ใบสุดท้ายโดยไม่มีไพ่ที่สามารถรวมกันได้ ต้องจั่วไพ่ 2 ใบจากสำรับเพื่อให้ผู้เล่นคนถัดไปเล่น. หากสำรับหมดระหว่างขั้นตอนนี้ จะเติมไพ่ให้ครบในมือของผู้เล่นก่อน แล้วจึงเติมไพ่บนโต๊ะ. หากไม่มีไพ่เพียงพอ จะใช้ไพ่ที่มีอยู่ต่อไปจนกว่าจะหมด.
7 – สิ้นสุดเกม:
เกมจะสิ้นสุดเมื่อ สำรับกลางหมด และผู้เล่นทุกคนได้เล่นตาสุดท้ายของตนเองจน ไม่มีไพ่เหลือในมือ.
ไพ่ที่เหลือบนโต๊ะซึ่งไม่สามารถรวมกันเป็นชุดที่ถูกต้องได้จะ ถูกทิ้งและไม่ให้คะแนนกับผู้เล่นใดๆ.
เมื่อจบเกม ผู้เล่นแต่ละคนจะหยิบกองไพ่ที่ตนชนะ (ที่เก็บคว่ำหน้า) และนับคะแนนทั้งหมดที่แสดงในมุมขวาบนของไพ่แต่ละใบ.

ประเภทของไพ่ | คะแนน |
---|---|
ไพ่ตัวเลขมาตรฐาน | 1 คะแนน |
ไพ่ TWEAK [T!] | 2 คะแนน |
ไพ่สีแดง | 3 คะแนน |
ไพ่หมายเลข 5 (ไม่ใช่สีแดง) | 4 คะแนน |
ไพ่หมายเลข 5 สีแดง | 5 คะแนน |
8 – สิ้นสุดเกม:
TWEAK เล่นเป็นหลายรอบ หลังจากจบรอบแต่ละรอบ จะบันทึกคะแนนที่ผู้เล่นแต่ละคนได้รับ เกมจะสิ้นสุดเมื่อผู้เล่นคนใดคนหนึ่งทำคะแนนได้ถึงหรือเกินคะแนนเป้าหมายตามจำนวนผู้เล่น:
จำนวนผู้เล่น | คะแนนที่ชนะ |
---|---|
2 ผู้เล่น | 140 คะแนน |
3 ผู้เล่น | 120 คะแนน |
4 ผู้เล่น | 100 คะแนน |
5 ผู้เล่น | 80 คะแนน |
6 ผู้เล่น | 60 คะแนน |
9 – ประเภทของไพ่ TWEAK [T!] และผลกระทบของมัน

- The Thief (ขโมยจากผู้เล่นอื่น): อนุญาตให้ขโมยไพ่หนึ่งใบจากมือของผู้เล่นคนอื่นแบบสุ่มและวางไว้บนโต๊ะ. ผู้เล่นที่ถูกขโมยจะเล่นด้วยไพ่น้อยลงหนึ่งใบในตาถัดไป.
- The Joker (ไพ่โจ๊กเกอร์ ±1): ปรับเปลี่ยนผลรวมเป้าหมายเป็น +1 หรือ -1 ตามที่ผู้เล่นที่ใช้ต้องการ.
- The Shifter (เปลี่ยนเป้าหมาย): อนุญาตให้หยิบไพ่บนสุดของสำรับกลาง (ที่ระบุผลรวมเป้าหมาย) แล้ววางบนโต๊ะเพื่อเล่น จากนั้นเปลี่ยนเป็นไพ่ผลรวมเป้าหมายใบใหม่.
- The Bomb (ระเบิด): บังคับให้ ผู้เล่นคนอื่นทั้งหมด ต้องทิ้งไพ่จากมือของตนหนึ่งใบและวางไว้บนโต๊ะ. ในตาถัดไป ผู้เล่นเหล่านั้นจะเล่นด้วยไพ่น้อยลงหนึ่งใบ.
10 – ชี้แจงการเล่น
หากผู้เล่นวางไพ่บนโต๊ะที่ สามารถสร้างชุดค่าผสมที่ถูกต้องได้ แต่ ไม่ประกาศ การรวมไพ่นั้น ผู้เล่น จะเสียโอกาส และตาจะดำเนินต่อไป. ไม่มีผู้เล่นคนใดสามารถเรียกร้องชุดค่าผสมนั้นได้.
หากในรอบหนึ่ง ผู้เล่น เสียไพ่ทั้ง 3 ใบ เนื่องจากผลของไพ่ [T!] เช่น The Bomb หรือ The Thief ที่เล่นโดยผู้เล่นคนอื่น ผู้เล่นจะ เสียตาถัดไป เพราะไม่มีไพ่ให้เล่น. อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นจะต้อง จั่วไพ่จนมี 3 ใบในมือ ก่อนจะส่งตาต่อไปยังผู้เล่นคนถัดไป.
ลำดับของการดำเนินการจะถูกเคารพเสมอ:
- ก่อนอื่น เติมไพ่ใน มือ.
- สุดท้าย เติมไพ่บน โต๊ะ.
หากไม่มีไพ่เพียงพอ จะเติมไพ่ เท่าที่มี และตาจะส่งต่อไปยังผู้เล่นคนถัดไป.
เมื่อ สำรับกลางหมด การเล่นจะดำเนินต่อไปโดยมี ผลรวมเป้าหมาย = 7 ตามที่ระบุในไพ่พิเศษสีน้ำเงินที่วางอยู่บนโต๊ะ จนกว่าผู้เล่นทุกคนจะเล่นไพ่ในมือจนหมดทีละคน.
หากผู้เล่นไม่มีไพ่ในมือ แต่ยังมีไพ่ [T!] ที่ยังไม่ได้ใช้, ผู้เล่นจะ ไม่สามารถใช้ไพ่เหล่านั้นได้อีก. อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นยังสามารถนับคะแนนจากไพ่เหล่านั้นร่วมกับไพ่ที่ชนะในตอนท้ายของเกม.
11 – คำถามที่พบบ่อย
– เกิดอะไรขึ้นเมื่อไพ่ในสำรับกลางหมด?
เมื่อ สำรับกลาง ไม่มีไพ่อีกต่อไป เกมยังคงดำเนินไปตามปกติ แต่มีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญสองข้อ:
เป้าหมายคงที่: ผลรวมเป้าหมาย จะเป็น 7 เสมอ ตามที่ระบุในไพ่สีน้ำเงิน. ผู้เล่นจะต้องเล่นไพ่ของตนเพื่อให้ได้ผลรวมที่ตรงกับค่านี้.
ไม่มีการเติมไพ่: ผู้เล่นจะ ไม่จั่วไพ่เพิ่ม เพื่อเติมในมือ. พวกเขาต้องเล่นด้วยไพ่ที่มีอยู่แล้วเท่านั้น.
กฎอื่นๆ ยังคงเหมือนเดิม. ผู้เล่นจะเล่นตามลำดับตาของตน รวมผลรวมและใช้ไพ่ [T!] จนกว่าผู้เล่นทุกคนจะไม่มีไพ่ในมือ.
– สามารถใช้ไพ่ TWEAK [T!] หลายใบพร้อมกันได้หรือไม่?
ไม่ได้ ผู้เล่นสามารถใช้ได้เพียง หนึ่งใบ ต่อหนึ่งตาเท่านั้น.
– ใครจะได้ไพ่ที่เหลือโดยไม่ได้รวมกันในตาสุดท้าย?
ไม่มีใครได้รับไพ่เหล่านั้น. ไพ่ที่ไม่สามารถรวมกันได้เมื่อจบเกมจะถูกทิ้งและไม่มีคะแนนสำหรับผู้เล่นใดๆ.
– ไพ่ที่ขโมยได้ด้วย [T!] เก็บไว้กับตนหรือวางบนโต๊ะ?
ไพ่ [T!] ถูกออกแบบมาเพื่อเพิ่มโอกาสในการสร้างผลรวมบนโต๊ะ. ไพ่ที่ขโมยได้ด้วย The Thief (ขโมย), ไพ่ที่ผู้เล่นทุกคนต้องทิ้งด้วย The Bomb (ระเบิด), หรือไพ่เป้าหมายที่เปลี่ยนด้วย The Shifter (เปลี่ยนเป้าหมาย) จะวางบนโต๊ะ จากนั้นผู้เล่นจะพยายามสร้างชุดค่าผสมที่ถูกต้อง.
– เกิดอะไรขึ้นกับไพ่ [T!] ที่ยังไม่ได้ใช้เมื่อจบเกม?
ไพ่ [T!] ที่ไม่ได้ใช้จะนับรวมกับไพ่ที่ชนะเพื่อคำนวณคะแนน. แต่ละไพ่ TWEAK ที่ชนะจะมีค่า 2 คะแนน ไม่ว่าจะได้ใช้หรือไม่. ดังนั้น พยายามใช้โอกาสในการเก็บไพ่ทั้งหมดบนโต๊ะเพื่อทำ “TWEAK!”.