Composição do Baralho

  • 67 cartas no total:
    • 54 Cartas Numéricas:

      • Frente:
        • 6 cores: Vermelho, Laranja, Amarelo, Verde, Azul e Roxo.
        • 3 cartas com o número “1”, 3 cartas com o número “2”, 3 cartas com o número “3”, 1 carta com o número “4”, 1 carta com o número “5” e 1 carta com o número “6” por cor.
      • Verso:
        • Indica um Total Alvo entre 6 e 10.
    • 12 Cartas de Ação “Chuche” que oferecem vantagens no jogo:

      • Cada Carta Chuche ganha vale 2 pontos e deve ser guardada após o uso ou até o final da partida junto com as cartas conquistadas para o cálculo da pontuação final.
      • 2 cartas “Coringa (±1)”: Permitem modificar a soma em +1 ou -1.
      • 3 cartas “Roubar de um jogador”: O jogador ativo rouba uma carta de outro jogador e a coloca na mesa para melhorar as possibilidades de combinação. O jogador que perdeu a carta jogará com uma carta a menos até recompor sua mão no próximo turno.
      • 1 carta “Bomba”: Todos os jogadores devem colocar uma carta de sua mão na mesa e jogar com uma carta a menos até recompor suas mãos no próximo turno.
      • 3 cartas “Bloqueio”: Reserva uma carta da mesa para que somente você possa usá-la. Se permanecer bloqueada até o final do jogo, o jogador que a bloqueou a adiciona ao seu monte de pontos. Essas cartas podem ser jogadas a qualquer momento, mesmo fora do seu turno. Se vários jogadores quiserem jogar uma carta de Bloqueio, a prioridade será dada ao jogador cujo próximo turno estiver mais próximo.
      • 3 cartas “Escudo”: Protege contra ataques de outros jogadores. Pode ser usada apenas para defesa, e você pode escolher se deseja ou não se defender. Depois de usada, deve ser colocada na sua pilha de cartas conquistadas. A carta “Escudo” pode:
        • Proteger você se um jogador tentar roubar uma de suas cartas.
        • Evitar que você descarte uma carta devido ao efeito da carta “Bomba”.
        • Desbloquear uma carta reservada (uma por Escudo) para usá-la na sua soma.
      • 1 Carta Dupla (7 em ambos os lados): Última carta do baralho, indicando o final da partida. A partir desse momento, o Total Alvo será sempre 7.

Preparação do Jogo

  • Número de jogadores: 2 a 6.
  • Idade recomendada: A partir de 8 anos.
  • Antes de começar:
    1. Selecione as cartas de acordo com o número de jogadores:
      • 2 jogadores: Cartas vermelhas e 3 cores adicionais (36 cartas no total).
      • 3-4 jogadores: Cartas vermelhas e 4 cores adicionais (45 cartas no total).
      • 5-6 jogadores: Baralho completo (54 cartas de 6 cores).
    2. Configuração inicial:
      • Embaralhe as cartas e distribua 3 cartas para cada jogador.
      • Coloque 3 cartas viradas para cima na mesa.
      • Coloque o restante do baralho sobre a última carta (a carta azul com um 7 em ambos os lados). Isso formará o “Baralho Central”.
      • Embaralhe as cartas Chuche e coloque-as na mesa.

Desenvolvimento do Jogo

Ordem de Jogo

  • O jogo segue no sentido anti-horário, começando pelo jogador à direita do distribuidor.

Objetivo do Turno

  • Combinar uma carta da sua mão com as cartas da mesa para atingir o Total Alvo.
  • O Total Alvo é o número indicado no verso da primeira carta do Baralho Central.
  • Se o baralho acabar, o Total Alvo será sempre 7, conforme indicado pela última carta azul previamente colocada no fundo do baralho.

Ações durante o Turno

  1. Fazer a soma: Use uma carta da sua mão e combine-a com as cartas da mesa para alcançar o Total Alvo.
    • Você pode usar uma carta Chuche para ajudar, mas apenas uma por turno.
  2. Anunciar a soma: Se a combinação for válida, anuncie em voz alta (exemplo: “1 mais 3 é 4, mais 2 é 6…”) para que todos os jogadores possam validar a soma.
  3. Ganhar uma Chuche: Se você limpar a mesa (não restar nenhuma carta jogável), deve gritar “CHUCHE!!!”, ganhando uma Carta Chuche, que lhe dará vantagens na partida. Pegue a carta e coloque-a virada para cima no seu “Espaço Pessoal”, visível para todos os jogadores.
  4. Se não puder fazer uma soma: Coloque uma carta da sua mão na mesa. Você deve sempre jogar uma carta no seu turno.
    • Dica: Se precisar descartar uma carta porque não consegue fazer uma combinação válida, escolha aquela que for menos útil para os outros jogadores.
  5. Finalizar o turno: Pegue cartas do baralho até ter 3 cartas na mão novamente.
    • Se o Baralho Central acabar, continue a rodada com as cartas que ainda tiver na mão.

Final do Jogo

  • O jogo termina quando o Baralho Central acabar e nenhum jogador tiver mais cartas na mão.
  • Todas as cartas restantes na mesa que não formam combinações válidas são descartadas e não valem pontos.
  • Cartas de Bloqueio ainda na mesa podem ser recuperadas por seus donos para contagem de pontos.

Pontuação Final

No final da partida, os pontos são contabilizados:

  • Cartas Chuche: 2 pontos cada. Se você tiver 3 ou mais, o valor delas dobra
    (Exemplo: 3 Cartas Chuche = 3 × 2 pontos × 2 = 12 pontos)
  • Sistema de Pontuação:
    • Carta 5 Vermelha: 5 pontos.
    • Outras cartas 5: 4 pontos.
    • Outras cartas Vermelhas: 3 pontos cada.
    • Todas as outras cartas: 1 ponto cada.

Como Vencer o Jogo

  • O jogo termina quando um jogador alcança ou ultrapassa a pontuação necessária após várias rodadas.

Pontuação para vencer (dependendo do número de jogadores):

  • 2 jogadores: 140 pontos.
  • 3 jogadores: 120 pontos.
  • 4 jogadores: 100 pontos.
  • 5 jogadores: 80 pontos.
  • 6 jogadores: 60 pontos.

Conceitos Principais

  • Baralho Central: O monte de cartas viradas para baixo, usadas para repor a mão dos jogadores no final do turno.
    • A última carta sempre será a carta azul “7”, indicando que, quando o baralho acabar, o Total Alvo será 7.
  • Mesa: Área comum onde os jogadores colocam suas cartas para combinações.
  • Espaço Pessoal: A área de cada jogador onde as cartas ganhas são colocadas viradas para baixo e as Cartas Chuche viradas para cima.
  • “CHUCHE!”: A palavra que deve ser gritada ao limpar a mesa, garantindo uma Carta Chuche.